¿Como evoluciona?
En 1958, la philco corporation desarroyó un dispositivo visual en un casco controlado por los movimientos de la cabeza del usuario. Luego Morton Heiling invemata y opera el sensorama, que estimulaba los sentidos.
En 1969, Myron Kruger crea ambientes interactivos que permiten la participación del cuerpo entero.
En 1971, Redifon comienza a fabricar simuludores de vuelo.En 1972 General Electric, desarrolla el primer simulador computarizado de vuelo.Tomde Fanti fue el inventor del guante de datos en 1976, que posteriormente fue mejoradopor Tom Zimmerman,en 1984, una vrsion de la NASA desarrollan lentes de datos.
A los años 90, los sistemas de realidad virtual salen de los ambientes de laboratorios en busca de aplicaciones comerciales.
En la actualidad, estamos aún en presencia del crecimiento de las técnicas y recursos de realidad virtual.
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